Обработка портрета в Photoshop

Текст и фото Сергей ЩЕРБАКОВ
О Конечно, бывают фотографии, которые можно печатать сразу «из камеры». Но все же лучше предварительно провести цветокоррекцию и локальную ретушь — потраченное время «окупится» сполна. Снимок сделан в домашних условиях камерой Canon EOS 450D с объективом Canon EF 50/1.4, ISO 200, f/11

- обработка портрета
Разберем некоторые из рецептов локальной ретуши на конкретном примере. Исходное фото (1) и результат (2).

Теперь можно перейти к методичному залечиванию всех мелких дефектов вроде прыщиков (масштаб просмотра 200 процентов!). Лучше работать, имея в качестве основы для ретуши сведенное изображение, а не набор обычных и корректирующих слоев. Создадим такой «сведенный» слой из того, что было сделано ранее, воспользовавшись клавиатурной командой Shift-Ctri-Alt-e [это полезное сочетание клавиш стоит запомнить). Далее, чтобы оказаться в левом верхнем углу картинки, нажимаем Ноте на клавиатуре и двигаемся PgDn вниз. Дойдя до нижнего края картинки, перескакиваем на соседний ряд — Ctrl-PgDn. Используем «Лечащие кисти» и «Штампы», создавая для каждого типа дефектов новый слой (4). Не забываем менять режимы наложения кистей и штампов, выбирая в соответствии с характером дефекта «осветление», «затемнение» или «нормальный режим».

Следующая задача — ретушь блеска кожи. В данном случае блики на щеках не уничтожили фактуру кожи. И этим стоит воспользоваться. Возьмем инструмент, который сохранит исходную фактуру, т.е. обычный «Штамп» в режиме «Затемнение». Чтобы эффект был натуральнее, сделаем слой ретуши бликов частично прозрачным (примерно до 50 процентов), а само изображение на этом слое размоем «по Гауссу» — ведь, кроме цвета и яркости, нам от него ничего не нужно (8).

Обратите внимание на выбор режима наложения «заплаток» при ретуши бликов. Нужно знать разные приемы и «механику процесса». При ретуши блика на коже мы берем источник для заплатки и наносим его на блик. Если область блика вообще не содержит информации, то ничего не остается, как просто копировать на нее штампом участки неповрежденной» кожи, а затем настроить прозрачность и яркость слоя восстановленного участка. Если на блике осталась фактура кожи и есть намерение ее сохранить, то клоны наносятся в режиме «Затемнения» с такой «прозрачностью», чтобы исходная фактура на блике была темнее и прорисовывалась через лежащий выше слой «штампов».
Если же «остатки» фактуры выглядят не очень натурально, то их стоит «смешать» с клонами штампа и использовать для этого режим «умножения».
После рутинной ретуши лица штампами и лечащими кистями я решил немного ослабить фактуру кожи вообще. Принцип действия прост: накладываем на изображение его размытую копию (сделанную сочетанием клавиш Shift—Ctrl-Alt-e или вручную через меню «Слои», если работа с «горячими» клавишами не по душе) через маску, открывающую только кожу. Разумеется, накладываемый слой должен быть частично прозрачным. А режим наложения может быть «замена светлым» для фактуры с «темным» (если эта фактура кажется избыточной) рельефом и «затемнение» — для избыточной светлой фактуры. Иногда приходится накладывать два слоя с разной прозрачностью и степенью размытия: один затемняющий, а другой осветляющий.
Но сначала нам нужна маска для кожи. Для ее создания выделим кожу по цвету («Выделение» — «Цветовой диапазон»), обработаем канал выделения уровнями или кривыми (для перехода в редактирование маски, а не изображения — «щелчок» по маске слоя с нажатой клавишей Aft), а затем в режиме «Быстрой маски» кистью белой/черной уточним детали. Главное, чтобы маска скрыла глаза, брови, губы, волосы — то, чему размытие помешает (9).

Создаем копию слоя изображения, полученного сведением всех слоев в новый, накладываем на него полученную ранее маску (10). Теперь превратим маску в выделение, инвертируем его и удалим на нашем корректирующем слое все, кроме открытой кожи. Зачем это делается? Далее мы будем размывать этот слой и накладывать на нижележащий. Если не удалить «яркие» детали изображения — глаза, волосы, губы и прочее, то при размытии они внесут вклад в общий цветовой тон и яркость нашей смягчающей «накладки». А это приведет к тому, что на границах изображения с открытой кожей появятся цветовые «разводы». У нас есть слой, на котором осталась только кожа и маска этого слоя. Т.к. для ретуши может понадобиться один такой слой для затемнения, а другой — для осветления рельефа кожи, создаем его дубликат. Теперь выключаем прозрачность одного из слоев, а другой слегка размываем «по Гауссу» и накладываем в режиме «Замена светлым» с прозрачностью примерно 70 процентов. Теперь включаем невидимый слой и для него выполняем аналогичное действие в режиме «Затемнение». Подбираем прозрачность слоев и добиваемся требуемого визуального эффекта от сглаживания кожи.
С главной темой урока мы разобрались, но, прежде чем ставить точку, требуется сделать еще несколько операций: убрать веревочку от пакетика чая на чашке, исправить вариации цвета кожи, формы глаз и зубов.Начнем с исправления цвета (11). Поставим на разные участки лица и нейтральную по цвету область (к примеру, чашку) маркеры цвета (инструмент «Цветовой эталон» — пипетка при нажатой клавише Shift). В палитре «Инфо» включим режим отображения CMYK. И увидим, что соотношение C:M:Y отличается от привычного для светлой кожи 1 -3:5:5. У нас это скорее 1:2:3. Исправит ситуацию корректирующий слой кривых с усилением красного канала (т.к. нам надо ослабить голубой — С, а обратный ему красный — R) и ослаблением зеленого (дополнительного к пурпурному, который надо усилить) только в области дефектов. Т.к. корректирующая кривая не только «исправила» кожу, но и чуть сдвинула оттенок белков глаз к красному, можно добавить к корректирующему слою кривых маску, скрыв в ней только глаза.

Переходим к ретуши зубов и глаз. Т.к. это не является темой урока, выполним коррекцию в «оперативном стиле» (12).
Сведем всю проделанную работу в новый слой (те же клавиши Shift-Ctrl-Alt-e). Создадим два его дубликата. Один для глаз, другой для зубов. Если торопимся — выбираем инструмент «Осветлитель», настраиваем его размер, режим (для того чтобы высветлить только белки глаз и зубы — параметр «Подсветка») и экспозицию (обычно, в диапазоне 1-10 процентов) и «рисуем» светом по глазам и зубам. Добиваемся требуемого эффекта. Если кроме осветления требуется еще и устранение оттенка, выбираем инструмент «Губка» в режиме «Снизить насыщенность» с небольшими значениями параметра «Нажим». Инструменты простые, но подбор подходящих параметров требует опыта. Если эффект окажется чрезмерным — не беда, можно просто повысить прозрачность слоев коррекции. Альтернатива описанным методам — маска, открывающая только зубы и глаза (но в разных каналах), и корректирующие кривые.

Если присмотреться к фотографии повнимательнее, то можно заметить, что глаза модели были слегка увеличены. Для этого применялась та же «Пластика» в режиме «Локальное увеличение».
Фактически это та же локальная ретушь, которая использовалась для кожи лица. Инструментом «Штамп» и «Восстанавливающей кистью» зарисовываем веревочку и сам пакетик на новом слое. Края чашки сглаживаем сначала по свету инструментом «Осветлитель». а затем по четкости локально «размываем» линию края одноименным инструментом.
И качество изначального снимка и результат оставляет желать лучшего
да ну….получилось как то стрёмно